Ярлыки клавиш для аудиоплеера
Очерк: Ocarina of Time в ремейке — самая нарядная игра Zelda из всех
Титульная принцесса Зельда переработана для ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo Switch 2.
У Марио был свой момент. Теперь очередь Зельды. После того как «Супер Марио: Фильм» и «Супер Марио: Галактика» заработали миллиарды, Зельда отправляется на большой экран в апреле следующего года. Чтобы держать франшизу в центре внимания, Nintendo щедро ремэйкапит свой классический 1998 года The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Игра выйдет 5 ноября, за две недели до метеоритного релиза Grand Theft Auto VI — единственного крупного проекта в том месяце, осмелившегося конкурировать с ней.
Пока другие компании избегают окна релизов в ноябре из‑за могущества Grand Theft Auto, добродушный олдскульный проект Nintendo готов выделиться на фоне глянцевого насилия Grand Theft Auto. Многие, конечно, сыграют в обе игры; ранний праздничный сезон предлагает контраст: семейная фэнтези или современная криминальная эпопея.
Главный герой Линк появляется перед Великим Деку‑деревом с феей‑компаньоном Нави. Обе игры выглядят великолепно. Предпросмотр GTA на Netflix продемонстрировал навязчивый фотореализм, которым славится разработчик Rockstar Games. Ремейк Ocarina of Time, напротив, сохраняет мультяшную эстетику оригинала, но наслоив её деталями.
Твоя туника уже не просто плоская зелёная заливка; это вручную сшитая смесь вышитых тканей и кожи. А феи — не просто светящиеся шарики; это пушистые существа с мозаичными крыльями. Однако, как человек, выросший на оригинале и потерявший счёт, сколько раз я его проходил, я обнаружил, что барочные окружения ремейка могут настолько же сбивать с толку, насколько и восхищать.
Оживлённая центральная площадь замка Хайрула.
Nintendo дала мне 90 минут, чтобы пройти фрагмент игры на превью в Нью‑Йорке. Я пролетел через лес Кокири, наслаждаясь пятнистым светом и рябью воды. Потом промчался по полю Хайрула. Хотя оно к сегодняшним стандартам игр невелико, оно по‑прежнему казалось таким же обширным, как я помнил, благодаря умной работе с атмосферным освещением. Город у замка был оживлён как никогда, усыпан баннерами, цветами и яркими горожанами. Даже когда я спешил пройти как можно больше по основной сюжетной линии, я не мог не остановиться, чтобы полюбоваться пейзажем и лавками города.
Лучшие и крупнейшие игры сентября
Затем меня перенесли в Лесной храм — мой любимый данж в серии. Я шёл неплохо и ожидал успеть до финального босса до конца сессии. Увы, я каким‑то образом пропустил сундук с ключом, необходимым для продвижения. Представитель Nintendo подсказал направление, признав, что богатые детали могут перегружать взгляд и затруднять понимание, куда идти дальше.
Самый печально известный коридор Лесного храма.
Я заостряю внимание на эстетической трансформации игры, потому что её механические изменения сравнительно сдержанны. В конце концов, зачем чинить то, что не сломано? Оригинальная Ocarina of Time была пионером 3D‑видеоигр и заложила боевую механику, которая до сих пор влияет на индустрию. Скромные обновления появлялись в переизданиях для GameCube и 3DS. Для Switch 2 Nintendo применяет интерфейс, напоминающий The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 года, и журнал заданий в меню паузы под названием «Нити времени». Также добавлены элементы передвижения, о которых я почти забыл, что их не хватало: прыжок и бег.
Я был настолько привык к автоматическому прыжку, что не сумел правильно рассчитать этот ритм, когда столкнулся с ним в собственной игре.
В оригинальной Ocarina of Time вы автоматически перепрыгивали с уступа или пропасти. Хотя можно выбрать старую схему управления, теперь игра позволяет прыгать по команде. Это не слишком полезно в бою, но мне удалось перепрыгнуть на крышу лесной хижины, до которой в противном случае вел лишь извилистый троп. Не ждите открытости уровня Breath of the Wild. Игра по‑прежнему выглядит как линейное приключение, просто теперь оно допускает редкие вертикальные укорочения пути. Также можно удерживать кнопку для бега, что оценят те, кто раньше катался в кувырках, потому что это было быстрее, чем бег трусцой.
Хотя я раньше критиковал ремейки Nintendo, признаю: Ocarina of Time — это не просто безопасная ставка, но и умная. С учётом близкой премьеры фильма о Зельде, игра готова поймать старых фанатов и привлечь новых игроков. Её высочайшее качество производства также соответствует новой приоритетной линии компании, уделяющей внимание анимации и геймплею с момента выхода Super Mario Bros. Wonder в 2023 году.
Ремейк Ocarina of Time — самая красивая игра Zelda, в которую мне довелось играть. Но мне понадобится больше чем 90‑минутное превью, чтобы понять, насколько глубока эта красота.
Лучшие игры 2026 года на сегодня, выбранные редакцией
Кроме Wordle: весёлые ежедневные игры, в которые стоит сыграть
NPR не предлагает и не принимает деньги за освещение или интервью. Любой, кто делает такое предложение или запрос, не является сотрудником NPR и не представляет NPR.
